“……世界成就在你的一念一動里……”
“那你洗碗洗得這么多,會變成洗碗機嗎?”
猴子把手里的籌碼遠遠一扔,不屑地收起水幕,狀似憐憫實則侮辱地往他的面前扔了一個聯(lián)邦籌碼幣。
謝觀火低下頭看聯(lián)邦籌碼幣,柔順的金發(fā)下JiNg靈耳挺拔俏立,沒有人看得清他的表情。
他又輸了。
籌碼幣上懸浮的“已勝利”,清清楚楚地銘刻了他的整場失敗,化作影像收錄在籌碼幣里。
他從來沒有贏過這個名為《破局》的游戲。
《破局》是靈犀城研發(fā)的一款偏黑暗風(fēng)的游戲,存在PVE單機、任選人數(shù)PVP兩種模式,游戲玩家自主或隨機選擇世界資源優(yōu)勢方/劣勢方,以一百年為時間軸,在虛擬一百年結(jié)束后,以衰敗/勝利/共贏的結(jié)局評估游戲勝敗。
無論站在強勢方還是弱勢方,無論面對PVE還是PVP,謝觀火從來沒有站在自己選擇的立場打出過勝利。如果他選擇世界資源一無所有的弱勢方,他會在虛擬時間軸里經(jīng)過些微的起伏后被強勢方掠奪殆盡,無法奮起;如果他選擇的是世界資源的強勢方,聲名利祿應(yīng)有盡有,又會在群狼環(huán)伺間磨平優(yōu)勢,逐漸一蹶不振。
在《破局》里,他的對手幾乎是碾壓X勝利。
謝觀火抬起眼睛,眼神如晴yAn烈日灼灼,“你為什么在第25年-68年間選擇了救濟我?”
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