當(dāng)然,這部分也要看作者本身對(duì)於故事的定位為何。如果定位是冒險(xiǎn)游戲爽文,絕對(duì)是分?jǐn)?shù)極高的一部作品!但如果希望冒險(xiǎn)跟耽美Ai情并駕齊驅(qū),那可能在曖昧或情感的地方要拿掉一些太過仔細(xì)的說明。
特別推推,在故事里對(duì)於打斗和冒險(xiǎn)的場(chǎng)景,描寫真的bAngbAng!恢弘廣袤的環(huán)境、恐怖的、圣潔的、壓迫感、緊張感,都很過關(guān)。
也是這樣我才會(huì)說作者用字其實(shí)挺JiNg準(zhǔn)的。反倒是在這里用字都很JiNg簡(jiǎn),總是能在幾句話里就能寫出場(chǎng)景、簡(jiǎn)單幾個(gè)段落就能寫出被追殺的緊迫感、甚至連走位、方向都能透過文字想像出來!我覺得很妙XD
至於對(duì)話當(dāng)然也沒問題。雖然不是現(xiàn)實(shí)中一般的日常說話方式,但你就是會(huì)知道這是游戲里、甚至是打字都會(huì)出現(xiàn)的說話方式,相當(dāng)貼合環(huán)境。
不過最後的收尾有點(diǎn)倉促,我猜應(yīng)該是字?jǐn)?shù)爆了。其實(shí)這樣的故事背景可大可小,認(rèn)真鋪排可以擴(kuò)到三四十萬字或以上,b如碎片可以有七片?!之類的。不過這部分就醬子吧,畢竟太多字?jǐn)?shù)是不符合參賽規(guī)則的,而且出來也是完整的一部作品。
最後來說說讀後感。
所以我說這款游戲哪時(shí)候要上市?要cH0U到萊安需要多少錢?你說cH0U卡池沒有保底?我還不打暴你客服專線??!
看完就覺得很想上去玩一下,想去看看游戲里的場(chǎng)景,想拿拿那兩把帥刀,想看看凌澈那張厭世臉,更想看看萊安能不能花錢買一個(gè)XDD,看完蠻爽的<3
單就x1引力來說,我個(gè)人其實(shí)不太Ai看游戲冒險(xiǎn)類的故事,因?yàn)橐郧罢娴呐菰谟螒蚶锾昧耍F(xiàn)在想起來就主觀認(rèn)為「那不是都一樣?」。而以耽美作品來說,感情線太薄弱也無法x1引我,很容易讓我棄文。不過因?yàn)楸緯氖址ㄊ冀K圍繞著兩個(gè)主角轉(zhuǎn),其實(shí)也說不上薄弱吧……就是沒什麼太深的感覺。所以能單純以故事情節(jié)和文筆x1引我讀完,絕對(duì)是能推的作品了。
祝番茄喵順利過初審羅!
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