“高中數(shù)學(xué)?那是什么咒文?魔法學(xué)院還有‘高中’這種院系嗎?”
“咳咳……別管那么多,聽(tīng)我解釋重點(diǎn)就好?!?br>
我盯著尼可,深呼x1一口氣,開(kāi)始講解。
這個(gè)金幣游戲的本質(zhì),是一個(gè)關(guān)于“期望值”的數(shù)學(xué)問(wèn)題。
假設(shè)卡爾翻出‘正面’的概率是x,‘反面’的概率就是1-x;
我自己翻出‘正面’的概率是y,‘反面’就是1-y。
接著,就能把三種情況的得分分別算出來(lái):
兩人都出正面的情況,概率為【x?y】,因?yàn)榭柲艿?分,最后期望是【3?x?y】。
②兩人都出反面的情況,概率是【1???x1???y】,,因?yàn)榭柲艿?分,最后期望是【1???x1???y】。
③若一正一反,則按照計(jì)算,我的得分為【2x1???y?+?2y1???x】。而從卡爾的視角看,我的得分等于他的扣分,所以他的期望得分是【?2x1?y??2y1?x】。
將以上三種情況下卡爾的得分期望值加總后,得出:
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