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戰(zhàn)爭,原本是充滿了儀式感的。
至少在春秋的時候,是這樣的。
在大多數(shù)人的印象之中,戰(zhàn)爭基本上來說都是殘酷的,動輒就是斬殺多少,坑殺多少,京觀幾何等等,但是在春秋之時的戰(zhàn)爭卻很有趣……
春秋時期的戰(zhàn)爭是非常講究規(guī)則和禮儀的,
很多后來會覺得匪夷所思的事情,比如晉楚邲之戰(zhàn)的時候,晉軍被擊敗而逃,結(jié)果戰(zhàn)車在敗逃過程中陷進泥坑里,跑不動了。然后等追擊的楚軍趕到后,先是幫助晉軍把車修好,讓晉軍先跑,楚軍繼續(xù)追趕,但是萬萬沒想到,晉軍跑著跑著,車子又趴窩了,楚軍于是再次幫助修理戰(zhàn)車,然后再追,終于讓晉軍跑掉……
因為春秋時候的戰(zhàn)爭,不是真打,有些像是競技比賽,分個高下就可以了。
天下的秩序原本是周天子來維持的,可惜周天子地位一落千丈之后就沒辦法維持了,所以強大的諸侯國出來維護秩序,比如春秋五霸。
因為名義上周天子還是天下共主,諸侯國都是臣民,諸侯國之間相當于兄弟。既然都是兄弟,所以打仗豈有你死我活,骨肉相殘的道理?并且參戰(zhàn)人員都是貴族。戰(zhàn)爭原則上國君是總指揮官,大夫是將軍,士是戰(zhàn)士。正是因為參戰(zhàn)都是貴族,所以自然有這樣的習慣,而這些習慣在西歐到了中世紀,還略有存留。
但是隨著戰(zhàn)爭的擴大化,沖突的升級,原本僅限于貴族之間的戰(zhàn)斗被蔓延到了平民百姓身上后,春秋時期的戰(zhàn)爭禮儀,就逐漸的被戰(zhàn)國的鐵血所替代。
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