──也因此,她并沒有注意到狼諦、逍浪、是酬不是愁三人間眼神傳遞的那瞬間,以及三人唇邊詭異的笑痕。
決賽局與淘汰賽不一樣,SHOWTIME模式改為只要BO數(shù)達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)即可按下空白鍵使用,同時,每個人螢?zāi)划嬅娴挠疫呉苍O(shè)置了五串攻擊五串防御指令。
攻擊與防御的使用是要看Perfect的次數(shù)決定的,當(dāng)Perfect的數(shù)值達(dá)到可使用攻擊與防御的數(shù)量,其按鍵便會亮起,而指令的執(zhí)行則是對使用者的另一項(xiàng)考驗(yàn)。
攻擊與防御的等級共分五星,由低至高分別為一星至五星,而指令碼也隨星級提升而難度增加。
指令碼全為空白鍵+上下左右隨意排列的指令+空白鍵,就如游戲中的勁舞模式般,只是前面需先按空白鍵以便切換模式,而後一個空白鍵則是代表執(zhí)行的指令。
──當(dāng)然,為了不要與跳舞的按鍵混合,攻擊與防御的按鍵輸入方式是另外外接的,游戲團(tuán)隊(duì)早已設(shè)置好外接鍵盤的指令只能與右邊的攻擊防御指令連接,無法g擾到左邊的跳舞按鍵。
若玩家被攻擊時身上沒有防御指令,則分?jǐn)?shù)將會依照該攻擊星級的攻擊力而下降,而且攻擊指令是在一瞬間對其他玩家強(qiáng)力攻擊,防御指令雖非只能防御同一時間的攻擊,卻也有時間限制,因此玩家必須預(yù)算好模式使用的時機(jī)。
此外,由於此場賽事包含了計(jì)謀的運(yùn)用,因此十個人雖是繞圈而坐,但每個人螢?zāi)婚g都有用塊隔板隔起,彼此都看不到其他人身上的P指數(shù)以及攻擊/防御指令,只能憑藉自己身上的P數(shù)值來猜測其他玩家的指令用法。
這是一關(guān),測試玩家手腦間的靈活度以及計(jì)謀策略的b賽。
跟著主持人下達(dá)的指示找到自己的位置,柳云封深x1了口氣,C作電腦登入自己的角sE。
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