他們?cè)冗€以為班上的同學(xué)一見面就會(huì)圍過來,打探蘇施君的消息。
但不知是不是因?yàn)閳?bào)紙上的報(bào)道都很充分了,還是因?yàn)檎n業(yè)壓力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過好奇心的動(dòng)力,其他人看見他們幾個(gè)之后,都只是簡(jiǎn)單寒暄兩句,或者開玩笑般喊聲‘大老板’,便又忙著補(bǔ)作業(yè)、抄日記去了。
這讓鄭清在輕松之余,又體會(huì)到一種熟悉的失落感。
好在報(bào)紙上的新聞也挺有趣,很好的化解了他略顯敏感的心情。此刻,他正一邊向蕭笑抱怨著,一邊用羽毛筆戳著報(bào)紙上的一個(gè)小人,指揮它飛過一道峽谷——這是《貝塔鎮(zhèn)郵報(bào)》娛樂版上自帶的小游戲,類似‘超級(jí)瑪麗’的模式,名字叫‘巫師阿明的冒險(xiǎn)之旅’,是一個(gè)騎著掃帚,拿著法書,披著長(zhǎng)袍的巫師,一路獵殺妖魔,追尋真理的故事。
每當(dāng)遇到困難,名叫阿明的小人兒就會(huì)向讀者發(fā)出請(qǐng)求。然后讀者老爺就需要在畫框里跳出的空白欄位寫出相應(yīng)的答案。或者是一道應(yīng)對(duì)妖魔的咒語、或者是幾株采集到的草藥的名字、藥劑的配方,還有可能是遇到的陌生生物的身份、它們的弱點(diǎn)、手段,等等。
只有回答正確,這個(gè)小人兒才能繼續(xù)前進(jìn)。
每一期報(bào)紙上都只會(huì)有一小段冒險(xiǎn)經(jīng)歷,讀者在玩之前,只需要在那個(gè)小人的長(zhǎng)袍上寫下自己的游戲ID,就可以接著前一期的征程繼續(xù)冒險(xiǎn)了——倘若前一期沒能通關(guān),那么下一期的冒險(xiǎn)征程就是一片空白。
雖然小人那件長(zhǎng)袍上的ID可以反復(fù)擦寫,但終究有次數(shù)限制。按照市面上流傳的說法,一份報(bào)紙大約可以供十到十五人通關(guān),再多的話,那個(gè)小人的長(zhǎng)袍就會(huì)破碎,然后‘害羞’的小人會(huì)躲進(jìn)畫框的陰影中,再也不肯出來。
用辛胖子的話來說,這個(gè)游戲純屬《貝塔鎮(zhèn)郵報(bào)》推廣營(yíng)銷報(bào)紙的手段。
但不可否認(rèn),對(duì)于第一大學(xué)的許多學(xué)生來說,這個(gè)小游戲不僅能夠緩解緊張的心情,而且寓教于樂,很受大家的歡迎。
與興致勃勃指揮巫師阿明冒險(xiǎn)的公費(fèi)生不同,在店里忙活了一整天的蕭大博士正頭也不抬的寫著自己的周記——托鄭清的福,一貫作業(yè)完成度很高的蕭大博士,今天也要補(bǔ)作業(yè)。至于平日五成以上作業(yè)都要參考其他人答案才能完成的張大長(zhǎng)老,此時(shí)更是連哼一下的時(shí)間都沒有,一進(jìn)教室便搶過鄭清的符箓學(xué)作業(yè)與辛胖子的藥劑學(xué)作業(yè),開始埋頭狂抄。
看著他手中那根羽毛筆被攥的羽毛凌亂,渾身彎曲的模樣,讓人不由擔(dān)心那根筆的筆尖隨時(shí)會(huì)折斷在作業(yè)本上。
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