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        她回頭看了簡(jiǎn)時(shí)一眼,繼續(xù)做出計(jì)劃。

        “這次需要三點(diǎn),進(jìn)入終點(diǎn)線後,我暫時(shí)就不動(dòng)了,到時(shí)候我會(huì)將我的點(diǎn)數(shù)平均分配到你們?nèi)齻€(gè)身上,盡可能加快我們隊(duì)伍的前進(jìn)速度。”安歲歲說道。

        終點(diǎn)線的第三格,正好處在h隊(duì)的飛行航線上。

        安歲歲記得,正常的飛行棋游戲中,卡在航線上的棋子會(huì)被從飛行上路過的棋子給撞飛。

        但在真人游戲中,這一點(diǎn)肯定有所改動(dòng)。

        安歲歲想往前三格的目的有兩個(gè),一是試探一下終點(diǎn)線的挑戰(zhàn)是否有什麼改變,第二就是故意擋在簡(jiǎn)時(shí)的飛行航線上。

        她想知道當(dāng)兩名不同隊(duì)伍的玩家撞在一起時(shí),會(huì)出現(xiàn)什麼變故。

        紅隊(duì)玩家對(duì)安歲歲的計(jì)劃依然沒有反對(duì),輕輕頷首表示知道了。

        第三輪,h隊(duì)的投擲權(quán)到了簡(jiǎn)時(shí)自己的手中。

        但簡(jiǎn)時(shí)的運(yùn)氣不算好,并沒有有搖出自己想要的點(diǎn)數(shù)。

        他隨手選了一個(gè)玩家,將自己的點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)讓給他。

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