她的骰子落在地上,成功投擲出兩點。
nV玩家猶豫了一會兒,跟同伴同伴商量了一下後并沒有站上起飛點,而是將隊伍中的一個男玩家送上了棋盤。
可能是隊伍中所有玩家都至少踏上過一次棋盤,而他們還不清楚棋盤上到底有些什麼東西感到了焦慮。
男玩家消失了整整十分鐘,最後重新在起點出現(xiàn),并且迅速與自己的隊友進行交流。
安歲歲一直有計算著時間,那名玩家消失了那麼久,應(yīng)該是在連續(xù)挑戰(zhàn)的第二次關(guān)卡中失敗,被遣送回了起飛點。
因此安歲歲也告誡自己的隊友,“如果沒有把握連續(xù)挑戰(zhàn)兩次游戲的話,我建議你們避開所有的同sE系格子,免得前功盡棄?!?br>
當然安歲歲自己的目標則是第十四格的紅格子。
當她到達第十四格時,因為同sE系的緣故會直接傳送到第十八格,而第十八格有一條飛行航線,能夠直接將她送到第三十格。
這樣的話,她必須連續(xù)參與三次挑戰(zhàn),才能夠不浪費自己的次數(shù)。
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