沒幾分鐘隊伍就滿了,隊長清了清嗓子,「各位!」
大家都很守規(guī)矩,吵雜聲頓時沒了。隊長這才緩緩開口:「我先問一下,這里有人不是要解成就的嗎?」
過了幾秒,都沒半個人回應。
他繼續(xù)接下去,「好,那我們先來講一下掉落物分配的問題?!?br>
掉落物分配的方式有幾種,一種就是誰先撿了就是他的。還有一種是撿了系統(tǒng)自動分給隊長,出副本看是要怎樣分配,自己商量去。剩下那一種是東西撿了,不過物品會先列在右邊的暫存框框上,副本結束後大家再分配,如果有很多人要,那就ROLL點,雖然這種跟第二種挺像的,不過至少這種不怕隊長出副本就跑了。
「我們選擇副本後ROLL點分配,如何?」他頓了頓,「相信大家主要的目的都是解成就,裝備有掉沒掉是其次?!?br>
大家紛紛贊同,裝備?誰管它那坑爹的機率呢!雖然最近掉落率高了是沒錯,但等級一轉眼就過了,而且也不一定掉自己想要的東西,有就當踩到狗屎幸運、沒就當忘記燒香拜拜就好。
魔王難度的怪物跟普通難度的數(shù)量是一樣的,但每只都是菁英等級的怪物,攻擊力、防御力都會提升一倍。菁英怪頭上會有一個五芒星,挺好分辨的。
一進副本,大家都傻了。
藥水欄呢?怎麼憑空消失了?
「這是怎樣?」隊里一大堆人在問,但是一想到這是魔王難度,也就釋懷了。
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