“那先這樣。你們還抽簽嗎?”女制片人也多問一句。
“不必。”九尾隊長爽快掛斷。
“半走半留。”陳長志搖頭道:“瞻前顧后,首鼠兩端。如此行事,絕非上策。”
“我亦如此想。”九尾隊長面露憂色:“主君之意:取珠得勝,非勝不出。是故,逃無可逃,避無可避。唯有戰(zhàn)而勝之,方是求生之道?!?br>
“隊長所言極是?!背?隊成員,異口同聲。
隨著劇情介入的深入,整個大逃殺的劇情也隨之展開。具體來說,就是以這片出自《狂蟒之災》的亞馬遜叢林為發(fā)生地專屬地,玩家打包送入的專屬卡牌人物卡自行衍生出大逃殺的劇情線。而這,就是伏龍寺玩家競技的本質。
正如中間商0606洛麗塔那個“炒股”的比喻。
玩家買進賣出,全在網上操作。無人機送貨上門,接待員插卡激活。全程不需要玩家介入。只要舒舒服服的待在南朝星際酒店等待最后的結算就好。事實上,除了最后的大贏家,還有一些“小分”可以計算。就像《前哨站競賽》“投降輸一半”的冷笑話。如果劇中人擁有一些特殊的保命技能,比如超時空傳輸的超能力,也可以提前將在“伏龍寺大逃殺競賽”中搜集到的卡牌帶回玩家基地。
還有一種更特殊的情形發(fā)生:人物卡成為背景劇情的一部分,“活在”這張《狂蟒之災》專屬地牌之中。
當然,這種情況幾乎不可能發(fā)生。因為“回檔”。
這是破碎之城獨有的高維能力。就像能夠光刻復原的“尖頂之光”。每當度過逢12日一輪的掃除日,螺旋尖端釋放的尖頂之光,就能將破碎之城復原到“全體玩家記憶中的上一個平安日的原貌請準確理解”。
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