類(lèi)似“原景重現(xiàn)”般對(duì)重要節(jié)點(diǎn)劇情的復(fù)現(xiàn)或衍生,玩家們習(xí)慣稱(chēng)呼為“節(jié)點(diǎn)同步Plot-NodeSynization”。因?yàn)榫o扣原初劇情,所以常被玩家用來(lái)處理掉某些棘手的“分歧人物”或“沖突事件”。本質(zhì)上說(shuō),這是玩家對(duì)劇情加速收束引發(fā)的“劇情殺”規(guī)則的“正向利用”。
比如《無(wú)恥混蛋》一個(gè)重要的劇情節(jié)點(diǎn)就是在首映式上刺殺第三帝國(guó)元首和納粹高層的高潮戲。類(lèi)似“原景重現(xiàn)”般的“節(jié)點(diǎn)同步”就是對(duì)這場(chǎng)刺殺高潮劇情的復(fù)刻。除了能被玩家用來(lái)處理掉某些棘手的“分歧人物”或“沖突事件”,“節(jié)點(diǎn)同步”的另一個(gè)重要作用就是延遲劇情反撲的發(fā)生。
要知道,衍生劇情的階段性最大收割,都是以“劇情節(jié)點(diǎn)”為單位來(lái)結(jié)算的。也就是說(shuō),在前后兩個(gè)相連節(jié)點(diǎn)之間的劇情衍生進(jìn)度,無(wú)論定格與否,又或者有沒(méi)有沖突分歧,都要在節(jié)點(diǎn)進(jìn)行階段性收割結(jié)算。
就好比五檔基地?fù)碛写蠹s2×的基地時(shí)類(lèi)似。同樣是一個(gè)破碎公時(shí),高檔基地幾乎擁有48基地時(shí)。而低檔基地只有24基地時(shí)。
同樣,如前所說(shuō)。碎片時(shí)空的“時(shí)間曲線”,可以對(duì)應(yīng)破碎之城的“曲線時(shí)間”來(lái)理解。也就是說(shuō),在同一個(gè)碎片日中,雖然與破碎日60∶1的間速不變。但因?yàn)闀r(shí)間曲線的拉長(zhǎng),在一個(gè)碎片日中,度過(guò)了更多的時(shí)光。參考300×太陽(yáng)質(zhì)量會(huì)激發(fā)黑洞效應(yīng)的常識(shí),“SA3姐妹團(tuán)”最終估算,當(dāng)眼下所置身的《大戰(zhàn)役》‘類(lèi)二戰(zhàn)劇情碎片相似相溶的跨劇情融合碎片時(shí)空’的“時(shí)間曲線”被拉長(zhǎng)到18000個(gè)碎片日時(shí),就會(huì)激發(fā)黑洞效應(yīng)。等比例換算成吳塵正置身的《科拉深孔》的碎片日,就是300個(gè)融合碎片日。
也就是說(shuō),正乘坐末日堡壘-279向內(nèi)層球殼全速挺進(jìn)的吳塵和他的美少女眾母戰(zhàn)隊(duì)在《科拉深孔》碎片時(shí)空每度過(guò)1天,“SA3姐妹團(tuán)”所處的《大戰(zhàn)役》“類(lèi)二戰(zhàn)劇情碎片相似相溶的跨劇情融合時(shí)空”就整整度過(guò)了300天。
按照主線劇情衍生的進(jìn)度,不考慮劇情加速收束,從1943年2月19日“SA3姐妹團(tuán)”重返原初劇情時(shí)空算起,最遲到1943年12月19日左右,整個(gè)融合時(shí)空就會(huì)坍縮成黑洞,所有劇情人物和劇情造物都將飛灰湮滅,不復(fù)存在。
這次“SA3姐妹團(tuán)”的支線冒險(xiǎn),就好比是一次應(yīng)激發(fā)動(dòng)的“掃除日”。
想要在應(yīng)激發(fā)動(dòng)的“掃除日”中幸存,除了及時(shí)返回破碎之城,那就要盡快轉(zhuǎn)場(chǎng)。乘坐“杰出女士號(hào)”前往東方好萊塢——上海灘。
這也是“SA3姐妹團(tuán)”群像出演的既定劇本——《東行計(jì)劃》。
《國(guó)家榮耀:大戰(zhàn)役》首映式觀影現(xiàn)場(chǎng)。
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