“會是她嗎?”女記者麗莎輕聲問道。
“并不確定?!迸螕絷爢T艾琳只能確定這位莉娜·海德里希是劇情人物。
眾所周知,劇情人物不可能是玩家。雖然綁定玩家專屬分支劇情主線的劇情人物之間會以劇情沖突的形式展現(xiàn)出背后玩家間的分歧。但從劇情收割的本質(zhì)上來說,剪除分歧線只能由玩家間的競爭來實現(xiàn)。少有劇情人物代替玩家完成剪除分歧的先例。除非劇情人物已經(jīng)成為“庇護所公民”。在破碎之城這顯然不可能實現(xiàn)。
因為定格的劇情只能由玩家來推進。所以每個劇情節(jié)點,都可以成為階段性的“劇情結(jié)算點”。這是與階段性劇情收割相對應(yīng)的劇情節(jié)點的另一層含義。
“要去拜訪一下嗎?”女記者麗莎又問。
“不必?!迸螕絷爢T艾琳輕聲說道:“不要節(jié)外生枝。我們的目標始終是前往遠東?!?br>
“好的?!迸浾啕惿斎幻靼准舫制绫仨殔菈m親自介入:“我只是擔(dān)心,如果這里不能早點結(jié)束,可能會影響我們前往目的地的旅行?!?br>
“我明白?!迸螕絷爢T艾琳知道,女記者麗莎擔(dān)心的是“以‘0326專屬分支劇情主線’下的大戰(zhàn)役B級劇情碎片分支劇情線來推動木乃伊A級劇情碎片分支劇情線;用‘劇情終結(jié)劇情’的‘劇情殺’來解決紫元支線劇情出現(xiàn)的重大問題”時,如何從大戰(zhàn)役B級劇情碎片跨越劇情時空抵達木乃伊A級劇情碎片。
簡單來說,分歧不剪除,會不會影響跨越劇情的超時空穿梭之旅。
因為從本質(zhì)上說,這是劇情線的牽扯或羈絆。打個簡單的比方,被牢牢錨定在大戰(zhàn)役B級劇情碎片中的劇中人物如何能從本劇情中“跳到”木乃伊A級劇情碎片中呢?
這會不會引發(fā)一場失控的劇情入侵呢?
雖然作為9次破碎的庇護所下一些散落在破碎之城周圍的——“破碎漂流瓶”中已經(jīng)沒有了本劇情時空的七星主神守護者,也很難引發(fā)一場由劇情入侵導(dǎo)致的真正意義上的神戰(zhàn)。甚至這片無人問津的“破碎漂流瓶”也沒有其他玩家介入,但是,更可怕的劇情反撲對玩家反向收割產(chǎn)生的畸變分歧依然會存在。
更何況,此刻戰(zhàn)地女郎丹妮爾和她的冒險小隊已經(jīng)確認有未知玩家的介入。分歧已經(jīng)產(chǎn)生。至于會不會因為沒有完成最大收割而崩壞成畸變分歧線,這個不可控的風(fēng)險一直存在。
這就是為什么戰(zhàn)地女郎丹妮爾和她的冒險小隊,期盼吳塵能早點結(jié)束位面電梯的冒險,親自介入木乃伊A級劇情碎片的原因:只要吳塵抵達,就能將正在經(jīng)歷的劇情冒險從支線躍升為主線?!爸Ь€冒險”和“主線冒險”,對介入“類二戰(zhàn)劇情碎片”“相似相溶”的‘跨劇情融合時空”的劇情推動力顯然完全不是一個等級。
將女飛行家漢娜·萊契收入冒險隊伍,此行的目的已經(jīng)達到。而“做戲做全套”的女記者也非常用心的為沙龍女郎拍攝了選角照片,制作了詳細的身份檔案。全都能通過最嚴厲的納粹審查。讓這些無論是被選中還是沒被選中的女郎的身份都無懈可擊。
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