生死棋局里計算前進位,不是看你走了多遠,而是看你距離中心點還有多少位。同時,中心點區(qū)域直線對應(yīng)的路徑有很多。
假如現(xiàn)在姜望距離中心點三百位,那么他的前進位就是七百位。如果他現(xiàn)在往右邊走一位,恰好走在另一條直線對應(yīng)中心點區(qū)域的路徑,那么他的前進位沒有改變,
如果往右一位的路徑,并不能直線對應(yīng)中心點區(qū)域,那么他的前進位反而是倒退的,只剩六百九十九位。
因為生死棋局的復(fù)雜性,有些地方經(jīng)常需要繞行,所以常常會有徒勞耗費時間和體力,卻并未前進多少的情況。
相對強大的競爭對手基本都在第一梯隊,而在尾部,慶火部沒有遇到任何有分量的對手。
任何阻路的石兵、關(guān)隘,乃至其它部族隊伍,沒有誰能夠攔得住姜望。
當(dāng)?shù)诙€“生點”被記錄之后,慶火部又開始尋找第三個。
在夜晚來臨時,占據(jù)的最遠那個生點,才是這一天前進的棋位。
但新的問題又出現(xiàn)了。
生死棋局對體力的消耗非常巨大,參與生死棋的戰(zhàn)士們雖然被化去了超凡之力,平日里體魄卻也算強健。然而在生死棋局中,同樣的動作,對于體力的消耗計以倍增。
盡管慶火部這些戰(zhàn)士一直以來做的就只是觀察視野和奔跑,姜望獨自解決了所有戰(zhàn)斗。但氣喘聲還是此起彼伏,越來越多,越來越大。
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