「因?yàn)檎賳竞苤匾阅芡频倪M(jìn)度也不少,我們就假設(shè)需要自己觸發(fā)的任務(wù)進(jìn)度條保底是80%好了?!顾又f(shuō),「那麼至少還要找到七個(gè)以上的支線任務(wù)才行?!?br>
「如果分頭行動(dòng)會(huì)更有效率,但看來(lái)組隊(duì)機(jī)制是有效用的,說(shuō)不定觸發(fā)支線任務(wù)需要每個(gè)人都在場(chǎng)?!钩琳扛伎?,「不過(guò)如果我們需要先探索再做任務(wù),這樣更保險(xiǎn)一點(diǎn)?!?br>
「從通關(guān)時(shí)間來(lái)看的確如此,但從通關(guān)率的角度來(lái)看,我不太建議那麼做?!沽斡趨掃t疑了一下,「畢竟組隊(duì)機(jī)制是系統(tǒng)給的,肯定大多數(shù)人都會(huì)以組隊(duì)為主,落單行動(dòng)會(huì)有危險(xiǎn)?!?br>
「你開個(gè)人面板出來(lái)看看。」宋慕瑢湊向沉湛。
他一時(shí)不適應(yīng)往後退了一步,沒(méi)有動(dòng)作。但宋慕瑢沒(méi)有繼續(xù)靠近他,而是跟著調(diào)出她自己的面板。
「?jìng)€(gè)人訊息和數(shù)值面板是分開的,通常新人玩家都會(huì)漏掉這一部分,但面板上面會(huì)機(jī)率你的生命、T力、JiNg神等等狀態(tài),然後轉(zhuǎn)換成數(shù)值。通關(guān)時(shí)必須隨時(shí)留意這些,所以面板可以說(shuō)是游戲的關(guān)鍵?!?br>
[玩家宋慕瑢給予您察看她面板的臨時(shí)權(quán)限]
她指著自己的面板給沉湛看,「通常進(jìn)游戲時(shí)生命就是100,其他數(shù)值會(huì)隨著不同玩家的各種狀態(tài)變化;JiNg神、T力、智力以100為上限,只有智力是固定數(shù)值;攻擊、防御、移速是技能相關(guān),可以透過(guò)升級(jí)來(lái)疊加的。」
「為什麼會(huì)有JiNg神值?」沉湛問(wèn)。游戲他玩過(guò),面板數(shù)值也略懂,但他沒(méi)看過(guò)JiNg神值。
「JiNg神值就是理智程度,受到嚴(yán)重打擊時(shí)就會(huì)急速下滑,普通玩家的JiNg神大概都在80左右。」宋慕瑢解釋,「我現(xiàn)在的JiNg神值84,算是不高不低,我沒(méi)見過(guò)超過(guò)95的,但太低也不行。JiNg神值就相當(dāng)於是你的理智底線,通常只要低於30,玩家就會(huì)失控瘋掉?!?br>
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